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科学实验游戏化研究及商业应用展望 |
倪山川,吕凌峰 |
中国科学技术大学,安徽 合肥 230026 |
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摘要 游戏是人类的本能。从古至今,科学技术与游戏如影随行,早期欧洲的科学实验本就带有游戏化的性质。而现在,人们谈及游戏,往往只看到了游戏的负面作用,而忽视了游戏的积极作用。当今社会,科学已经发展成一种社会建制的时代里,很多科学工作者进行科学实验的目的不再是出于人类游戏和好奇的本能,而是为了钱和名声等利益。用钱和名利等利益驱使科技发展的机制不能说它不好,但它也有着它的局限性。科学的游戏化渐渐成为一个新的科学研究机制,用游戏的方式引导和发展科学,科学实验的游戏化就是其中的一个重要方向。
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关键词:
科学实验
游戏
stem教育
ig诺贝尔奖
科学机遇
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收稿日期: 2017-09-18
出版日期: 2017-11-10
发布日期: 2018-07-05
整期出版日期: 2018-07-05
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[1]栾玉广.自然辩证法原理(第3版)[M].合肥:中国科学技术大学出版社,2007.[2]徐禄.网络游戏受体正效应的哲学思考[J].科技与创新,2014(2):91-93.[3]赵兴龙,许林.STEM教育的五大争议及回应[J].中国电化教育,2016(10):62-65.[4]薛永红,王洪见.科学与幽默——搞笑诺贝尔奖及启示[J].现代物理知识,2013(4):48-51.[5]贾鹤鹏.搞笑促进传播——记2011年lg Nobel颁奖仪式[J].科学新闻,2011(11):86-87.[6]SANDERS M. STEM, STEM Education, STEMmania.[J]. Technology Teacher, 2008,68(4):20-26. |
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