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融合STEAM理念的创客教育教学模式研究 |
杨大亮,赵磊,徐林,孙嘉翌 |
(辽宁师范大学 计算机与信息技术学院,辽宁 大连 116081) |
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摘要 〖JP+1〗信息化时代,创客教育呈现出良好发展前景。将STEAM教育与创客教育有效融合,基于STEAM教育的跨学科理念构建新型创客教育教学模式,有利于弥补当前创客教育的不足,完善创客教育课程体系,使之更加符合教育教学需求,促进学生核心素养和创新能力培养。以创客教育核心理念为指引,探讨STEAM教育理念与创客教育深度融合的价值和意义,在借鉴“做中学”、项目式学习的基础上,构建集前端设计、过程设计和评价设计于一体的创客教育教学模式。
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关键词:
创客教育
STEAM教育
教学模式
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出版日期: 2020-09-25
发布日期: 2020-10-14
整期出版日期: 2020-09-25
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基金资助: 辽宁师范大学大学生创新创业训练计划项目“融合STEAM理念的创客教育教学模式研究”(201910165098);辽宁省教育厅科研经费青年课题“基于MOOC的大学生持续学习预测模型与干预机制研究”(WQ2019011) |
作者简介: 杨大亮(1998—),男,辽宁师范大学计算机与信技术学院学生,研究方向:创客教育、STEAM教育;赵磊(1984—),男,博士,辽宁师范大学计算机与信技术学院讲师,研究方向:教育信息化与基础教育改革;徐林(1999—),女,辽宁师范大学计算机与信技术学院学生,研究方向:创客教育;孙嘉翌(1999—),女,辽宁师范大学计算机与信技术学院学生,研究方向:STEAM教育。通讯作者:赵磊。 |
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